Java 变量类型
Java 变量类型
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ; |
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
1 | |
---|---|
2 | int a, b, c; |
3 | |
4 | int d = 3, e = 4, f = 5; |
5 | |
6 | byte z = 22; |
7 | |
8 | String s = “dekiruneko”; |
9 | |
10 | double pi = 3.14159; |
11 | |
12 | char x = ‘x’; |
Java语言支持的变量类型有:
● 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
● 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
● 局部变量:类的方法中的变量。
实例
1 | public class Variable{ |
---|---|
2 | static int allClicks=0; |
3 | |
4 | String str=“hello world”; |
5 | |
6 | public void method(){ |
7 | |
8 | int i =0; |
9 | |
10 | } |
11 | } |
● 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
● 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
● 访问修饰符不能用于局部变量;
● 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
● 局部变量是在栈上分配的。
● 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例 1
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
1 | package com.dekiruneko.test; |
---|---|
2 | |
3 | public class Test{ |
4 | public void porryAge(){ |
5 | int age = 0; |
6 | age = age + 7; |
7 | System.out.println(“小猫的年龄是: “ + age); |
8 | } |
9 | |
10 | public static void main(String[] args){ |
11 | Test test = new Test(); |
12 | test.porryAge(); |
13 | } |
14 | } |
以上实例编译运行结果如下:
小猫的年龄是: 7 |
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
1 | package com.dekiruneko.test; |
---|---|
2 | |
3 | public class Test{ |
4 | public void porryAge(){ |
5 | int age; |
6 | age = age + 7; |
7 | System.out.println(“小猫的年龄是: “ + age); |
8 | } |
9 | |
10 | public static void main(String[] args){ |
11 | Test test = new Test(); |
12 | test.porryAge(); |
13 | } |
14 | } |
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized | |
age = age + 7; | |
^ | |
1 error |
● 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
● 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
● 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
● 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
● 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
● 访问修饰符可以修饰实例变量;
● 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
● 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
● 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例
Employee.java 文件代码:
1 | import java.io.*; |
---|---|
2 | |
3 | public class Employee{ |
4 | |
5 | public String name; |
6 | |
7 | private double salary; |
8 | |
9 | public Employee (String empName){ |
10 | name = empName; |
11 | } |
12 | |
13 | public void setSalary(double empSal){ |
14 | salary = empSal; |
15 | } |
16 | |
17 | public void printEmp(){ |
18 | System.out.println(“名字 : “ + name ); |
19 | System.out.println(“薪水 : “ + salary); |
20 | } |
21 | |
22 | public static void main(String[] args){ |
23 | Employee empOne = new Employee(“dekiruneko”); |
24 | empOne.setSalary(1000.0); |
25 | empOne.printEmp(); |
26 | } |
27 | } |
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java | |
$ java Employee | |
名字 : dekiruneko | |
薪水 : 1000.0 |
● 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
● 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
● 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
● 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
● 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
● 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
● 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
● 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
● 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
Employee.java 文件代码:
1 | import java.io.*; |
---|---|
2 | |
3 | public class Employee { |
4 | |
5 | private static double salary; |
6 | |
7 | public static final String DEPARTMENT = “开发人员”; |
8 | public static void main(String[] args){ |
9 | salary = 10000; |
10 | System.out.println(DEPARTMENT+“平均工资:”+salary); |
11 | } |
12 | } |
以上实例编译运行结果如下:
1 | 开发人员平均工资:10000.0 |
---|
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
本章节中我们学习了Java的变量类型,下一章节中我们将介绍Java修饰符的使用。